Alles rund um das Thema Minecraft
#652
gbz_mnc_servervorstellung_header.jpg

Serverinformationen

  • Server-Adresse: Nur auf Anfrage (Whitelist-Server)
  • Minecraft-Version: 1.16.4
  • Hardware: Cloud Computer | 4vCore | 6GB RAM | 160GB SSD | 4TB Bandwith
  • Spieleranzahl: 5/4 - Anpassung nach Bedarf
  • Serveradmin: Tolconur

Wichtige Links

Installieren des Texture Pack

  • Ladet euch über den externen Link unter "Wichtige Links" das Texture Pack "Pure BDCraft" herunter
  • Startet das Spiel wie gewohnt und navigiert euch über das Hauptmenü zu "Optionen" und "Resource Packs"
    • Weiter mit "Open resource pack folder" öffnet sich ein Fenster wo ihr das soeben gedownloadete .zip-File ablegt
    • Wechselt zum Spiel zurück und überprüft auf der Linken Seite ob sich das "Texture Pack" sich wiederfindet
      • Falls nicht, startet bitte das Spiel neu und navigiert euch an die gleiche Stelle
  • Erneut unter "Resource Packs" verschiebt ihr per Doppelklick das PureBDCraft auf die rechte Seite "Selected Resource Packs"
    • Je nach Leistung kann mit dem bestätigen über "Done" der Prozess einige Minuten dauern
  • Nach Fertigstellung befindet ihr euch im Hauptmenü und seit bereit zum Spielen!

Server joinen

  • Wählt in Minecraft den Punkt "Multiplayer" aus
  • Im folgenden Fenster findet ihr den Button "Add Server"
    • Gebt unter "Server Name" → "GameBoyZ Minecraft Vanilla" ein
    • Unter der Adresse die von uns erhaltene Serveradresse (nicht öffentlich - Whtilist-Server)
    • Über "Done" wird der Server dauerhaft hinzugefügt
  • Über einen Doppelklick auf den Server werdet ihr nun verbunden
  • Bitte beachtet das es bei dem ersten Join bis zu einer Minuten dauern kann.
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#653

Serverupdate 04.12.2020

  • Folgende Änderungen wurden mit dem Update vorgenommen:
    • GameRule mobGriefing = false
      • Beschreibung: Monster (bspw. Creeper) können keine Blöcke mehr zerstören. Dies verhindert in der Aufbauphase das besonders in den Nächte keine größeren Schäden an den Bauwerken auftreten. Wird mit einem späteren Update ggfls. nochmal angepasst.
    • GameRule keepInventory = true
      • Beschriebung: Das eigene Inventar bleibt nach dem Tod erhalten (auch bei Fall- bzw. Lavaschaden). Ähnlich wie beim mobGriefing gilt diese Regel primär für die Aufbauphase und wird ggfls. in einem späteren Update nochmal angepasst.
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#811

Serverupdate 07.01.2021

  • Folgende Änderungen wurden mit dem Update vorgenommen:
    • Anpassung der Serverressourcen (Vorher → Nachher)
      • Prozessor: 2vCore → 4vCore
      • 4GB RAM → 8GB RAM
      • 80GB SSD → 160GB SSD
      • 3TB Bandwith → 4TB Bandwith
#821

Serverupdate 10.01.2021

  • Folgende Änderungen wurden mit dem Update vorgenommen:
    • Logo in der Serverliste hinzugefügt (siehe Bild unten)
    • Subdomain registriert (wird nun anstelle der IP bei Whitelist-Aufnahme übergeben)
    • Anbieter wurde aufgrund Skalierbarkeit gewechselt
      • Neue IP sowie Subdomain wurde allen betroffenen Usern übermittelt
      • Es wurde der lt. Spielstand 1:1 übernommen, für euch sollte sich bis auf die Eingabe der neuen IP nichts geändert haben
      • In der kommenden Woche werden wir noch kleinere Updates fahren, damit auch die letzten kleinen Laggs verschwinden

    gbz_mc_server.jpg
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#1143

Serverupdate 05.04.2021

  • Folgende Änderungen wurden mit dem Update vorgenommen:
    • GameRule doWeatherCycle = false
      • Beschreibung: Verhindert die automatische Änderung des Wetters. Tag- und Nachtzyklus bleiben bestehen, jedoch ist das Wetter unverändert zu jedem Zeitpunkt immer klar und somit entstehen keine weiteren Schäden durch Gewitter.
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#1322

Serverupdate 12.06.2021

  • Das große Minecraft Caves & Cliffs Update 1.17 ist endlich verfügbar, jedoch haben wir aufgrund Ressourcenoptimierung auf die Paper-Version gesetzt, was bedeutet das wir noch ca. 1-2 Wochen bis zum Update Geduld haben müssen. Es sei euch jedoch schon vorab gesagt, dass wenn der Patch erhältlich ist und stabil läuft, ich unseren Liveserver auf die neuste Version updaten werde. Ich halte euch dementsprechend auf dem laufenden. Details zum Entwicklungsprozess findet ihr > hier <.
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#1367

Serverupdate 26.06.2021

  • Aufgrund der aktuell geringen Auslastung des Servers habe ich soeben die max. Anzahl an zeitgleichen Spielern auf 4 reduziert. Dies senkt die Kosten um knapp ~55%. Der Server ist weiterhin mehr als Leistungsstark und kommt problemlos mit der Größe sowie Umfang der gebauten Objekte und Redstone-Leitungen klar. Ich behalte mir natürlich vor, dass bei steigender Spieleranzahl die Servergröße dementsprechend wieder angepasst wird. IP-Adresse bzw. Subdomain bleibt wie gewohnt erhalten - bei Fragen oder Problemen öffnet gerne einen neuen Beitrag.
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